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        過早引進侵入式廣告,或許會毀了整個 VR 生態

           信息來源:cwyzSHpJ時間:2020-04-06 22:51:55

        虛擬現實看著高大上,可要用它賺來真金白銀談何容易。目前只有一些相關的觀點或者實驗,預測或是斷言它可能給人提供哪些服務。但形勢并不樂觀。因為整個行業還在艱難渡過虛擬現實的超級周期,內容生產商仍不愿投身于開發沉浸式體驗的穩定渠道,以此吸引大眾采用這類技術。

        你能怪他們嗎?在提供有效的廣告解決方案方面,我們本應該取得進展,卻沒能向著這個目標更近一步。其中部分原因在于,為了充分利用虛擬現實這種新興媒介的潛力,目前業內的玩家都忙著率先開創并測試新的模式。但問題是,盲目利用新技術很可能會因此出現許多的嘗試和失誤,最終導致耗費大量時間。所以說,虛擬現實再厲害,廣告業也別急著大躍進。

        去年九月,虛擬現實廣告科技公司Vertebrae曾募集到一筆1000萬美元的A輪融資。當月,該公司創始人兼首席執行官Vincent Cacace就向美國科技網站CNET表示:“我們希望確定自己做的廣告,而不是拾人牙慧地搬弄橫幅廣告和二維視頻?!?事實上,Cacace道出了很多業內人士的心聲。就像他說的那樣,在想象沉浸式環境里的廣告可能是什么樣的時候,我們大多數人腦海里也立即就會浮現那種不走尋常路的廣告。我們期待為那些創新又炫目的互動模式贊嘆不已,希望它們會迅速將我們吸引過去,以一種更有趣、更深入的方式迫使我們接觸一些品牌。


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